Die Slides des Vortrages XNA Game Studio on Windows Phone 7 gibt es hier.
Mobile Game mit wenigen Klicks in Netbeans
Netbeans ist eine gute Entwicklungsplattform für Mobile Apps auf Basis JavaME (Zielplattformen z.B. Nokia, Sony Ericsson, WindowsMobile, …)
Einige gute Programmierbeispiele zeigen die Funktionalität. Mit wenigen Klicks ist ein einfaches Spiel mit Source Code am Laufen.
http://www.netbeans.org
Source Code:
GameBuilderDemo1
Neue Handys von Acer, HTC, Motorola, Apple
Apple macht iPhone “platt”: iPhone 4 dünner als bisher mit großen Display und 5MPix-Kamera:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/WWDC-Apple-macht-das-iPhone-platt-1017154.html
http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,699284,00.html
Acer stellt Geräte mit Android 2.1. vor:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/E-Book-Reader-und-rasante-Smartphones-von-Acer-1013127.html
Motorola bringt Milestone-Nachfolger mit Android 2.x
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Motorola-bringt-Milestone-Nachfolger-1016644.html
Androiden der Oberklasse: HTC Desire und Sony Ericsson Xperia X10
http://www.heise.de/mobil/artikel/HTC-Desire-und-Sony-Ericsson-Xperia-X10-1013143.html
Android-Tablets:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Wachsende-Auswahl-an-Android-Tablets-1016007.html
Und Nokia? Maemo Update, aber kein Meego
Nokia N8 mit Symbian für Sommer geplant, Prototyp als nicht tauglich befunden:
http://www.electronista.com/articles/10/04/25/prerelease.nokia.n8.known.to.have.symbian3/
Sensor-Simulation mit Android
Siehe
http://dansoonie.tistory.com/459
1. Android-Emulator starten
2. Wichtig! Japanische Tastatur ausschalten:
Einstellungen/Sprache & Tastatur / Japanese IME
3. Download SensorSimulator
http://openintents.googlecode.com/files/sensorsimulator-1.0.0-beta1.zip
4. Installieren des SensorSimulatorSettings.apk
adb install SensorSimulatorSettings.apk
5. Starten Server auf PC: sensorsimulator.jar
6. Starten SensorSimulator auf Android
7. Eintragen der PC-IP-Adresse
Darauf achten, dass die Punkte korrekt sind, die japanischen Punkte sind größer und “hohl”, die richtigen sind kleiner. siehe 1.
Connect
Sensoren auswählen
Weitere Infos:
Vortrag Mobile Datennetze
Unser Vortrag über Mobile Datennetze von heute.
Fragen gerne als Kommentar.
Projekt: aRoundthris
aRoundthris ist der Entwicklungsname für einen Clon zu dem Tetris-Remake Torus.
Das besondere an dieser Tetrisvariante ist, das sich alles im 3D-Raum abspielt. Gesteuert, in horizontaler Richtung, wird dabei aber nicht der fallende Stein, sondern die Plattform selbst. Der Stein selbst lässt sich natürlich auch hier rotieren. Auch alle anderen Tetris-Regeln bleiben gleich.
Ziel für das Projekt ist ein zunächst identischer Clon von Torus. Zusätzliche Spielmodi, Extras, Gewinnlinien etc. werden eventuell noch implementiert. Auch die graphische Umsetzung kann weiter aufgebohrt werden.
Die Umsetzung erfolgt mit den Microsoft Windows Phone Developer Tools und XNA 4.0 für das Windows Phone 7.
“MacGuide”
Berlin, 19. Mai 2010
Die „Suffeling Squirrel Inc“ wird eine mobile Anwendung entwickeln, in der die Nutzer ihre Lieblingsplätze online Verwalten und sich per Smartphone direkt dorthin navigieren lassen können. Die „Location-Bookmarks“ sollen per WebService an einen zentralen Server übertragen und nicht auf dem Gerät gespeichert werden: Dies ermöglich eine weitaus höhere Portabilität.
EDIT (20. Mai 2010): Bei jedem Besuch einer der hinterlegten Orte wird der Zeitpunkt abgespeichert: So lässt sich später leicht nachvollziehen, wann man z.B. zuletzt bei seiner Lieblingspizzeria war. Zusätzlich können aus der Anwendung heraus Infos in sozialen Netzwerken veröffentlicht werden.
Auf dem Server werden ein SOAP-basierender Dienst (WCF) und eine Microsoft SQL-Datenbank (ORM mittels „NHibernate“) zum Einsatz kommen. Die Software wird für das „Windows Phone 7“ entwickelt. Für die Kartendaten soll auf „Bing-Maps“ zurückgegriffen werden.
Installation vom SensorSimulator
Hat jemand den SensorSimulator installiert bekommen? Habe den Simulator heruntergeladen und gestartet… In der Beschreibung von Moodle steht das man nun aus dem Android-Emulator unter “Settings”->”Sensor Simulator” mit den Simulator connecten muß. Nur habe ich unter “Settings” nicht den Menüpunkt “Sensor Simulator”???
Projektidee: Trainingsbuch
Die Idee hinter diesem Projekt ist es, den Trainingsaltag im Fitnessstudio zu vereinfachen und komfortabler zu gestalten. Anstatt komplizierte Trainingspläne in Papierform zu pflegen, dient hier das Android-Phone zur Erfassung, Überwachung, Auswertung und Optimierung des Trainings.
Trainingspläne können bequem von zu Hause aus am PC über ein Webportal erstellt und bearbeitet werden.
Im Studio angekommen, kann der gewünschte Trainingsplan auf das Android-Phone geladen werden und Schritt für Schritt abgearbeitet werden. Der Trainingsplan enthält Vorgaben wie die durchzuführende Übung, die Anzahl der Sätze, der Wiederholungen und noch Vieles mehr. Dabei kann z.B. das geschaffte Gewicht festgehalten werden, um so die eigene Leistungsstatistik zu überwachen und beim nächsten Studiobesuch gezielt auf eine Leistungssteigerung zu trainieren.
Alle erfassten Daten können dann sowohl über das Android-Phone selbst, sowie am heimischen PC über ein Webportal ausgewertet werden.
Zielplattform
- ab Android 1.6 (API v4)
Technologien
- Datenabruf vom “Trainingsbuch-Server” über Funknetz (wahrscheinlich dann XML)
- Auf dem Android-Phone selbst, Datenablage in SQLite-Datenbank
- …
Writing MIDP 2.0 Games with JavaME
Beispiel für ein Spiel mit JavaME:
Netbeans bietet auch einen schönen Wizard mit einem guten Game-Beispiel für JavaME
Siehe dazu
http://bht.mobilecoders.de/?p=401
Wäre ein Thema für einen Vortrag und/oder Projekt.